Jak powiększać grafikę anime, tapety i skany mangi
Dlaczego kreska i płaskie plamy znoszą powiększanie lepiej niż zdjęcie, ile pikseli naprawdę potrzebuje tapeta 4K i 8K oraz które ustawienia trzymają kontur ostrym, a nie szarym.
Czytaj artykuł →Notatki zespołu Bigjpg: jak powiększać obrazy bez psucia ich, które skalery warto wypróbować, ile pikseli potrzeba do druku i API do zadań wsadowych.
Dlaczego kreska i płaskie plamy znoszą powiększanie lepiej niż zdjęcie, ile pikseli naprawdę potrzebuje tapeta 4K i 8K oraz które ustawienia trzymają kontur ostrym, a nie szarym.
Czytaj artykuł →Dlaczego powiększony obraz robi się rozmazany, które ustawienia naprawdę zmieniają wynik i jak uzyskać plik, który wytrzyma ekran 4K oraz drukarnię.
Czytaj artykuł →Te same dwanaście obrazów w pięciu upscalerach: kreska anime, portret z telefonu, trzykrotnie skompresowany JPEG i sprite 300 pikseli. Także tam, gdzie nasze narzędzia nie były właściwą odpowiedzią.
Czytaj artykuł →Ile pikseli potrzeba przy 300 DPI i 200 DPI, od A5 do A1 i na wydruku 10×15, oraz dlaczego zasada „zdjęcia 72 DPI nie da się wydrukować” jest nieprawdziwa.
Czytaj artykuł →Mnożnik decyduje o jednym: ile pikseli wyjdzie. Jak liczyć w tył od docelowego rozmiaru i kiedy wyższy mnożnik psuje wynik zamiast go powiększać.
Czytaj artykuł →Gotowy do uruchomienia skrypt, który wgrywa obrazy, tworzy zadania powiększania, odpytuje wyniki i je pobiera, wraz z kontrolą współbieżności i obsługą błędów, żeby partia 500 obrazów nie zatrzymała się w połowie.
Czytaj artykuł →