Jak powiększać grafikę anime, tapety i skany mangi
Dlaczego kreska i płaskie plamy znoszą powiększanie lepiej niż zdjęcie, ile pikseli naprawdę potrzebuje tapeta 4K i 8K oraz które ustawienia trzymają kontur ostrym, a nie szarym.
Anime i ilustracja to najlepszy przypadek dla powiększania AI. Nie dlatego, że sieci powstały z myślą o nich, ale dlatego, że materiał jest wygodny: twarde kontury, duże jednolite plamy, prawie brak faktury. Prawie każde rozczarowanie anime, jakie widzimy, wynika z trzech decyzji do uniknięcia, nie z silnika.
Dlaczego kreska znosi powiększanie
Rysunek ma w zasadzie dwie wartości — kontur i wypełnienie — więc niewiele można zepsuć. Zdjęcie wymaga, żeby model wymyślił skórę, włosy, liście i tkaninę; rysunek prosi tylko o to, by linia została linią. Do 4x zwykle udaje się to bez efektu syntetyczności.
Naprawdę szkodzi obrazkowi anime to, co jest wokół: wygładzanie z eksportu, bloki JPEG z miejsca, z którego plik pochodzi, i dodatkowe przeskalowanie przez ostatnią aplikację, która go otworzyła. Kontur trafia do nas już miękki, a miękki kontur jest dalej wygładzany, zamiast zostać odtworzony.
Jaki rozmiar faktycznie potrzebujesz
Najpierw policz cel, potem wybierz mnożnik. Na tym polega cała sztuka: decydują piksele wyjściowe, a nie to, jak efektownie brzmi liczba.
| Cel | Piksele | Startując z 1920×1080 |
|---|---|---|
| Ekran 1080p | 1920×1080 | powiększanie niepotrzebne |
| Ekran 1440p | 2560×1440 | 1.33x nie ma, więc 2x |
| Ekran lub telewizor 4K | 3840×2160 | dokładnie 2x |
| Ekran 8K | 7680×4320 | dokładnie 4x |
| Wydruk A4 przy 300 DPI | 2480×3508 | 4x, potem kadrowanie |
| Wydruk A3 przy 300 DPI | 3508×4961 | 8x, potem kadrowanie |
Jeśli potrzebujesz tylko 1,3x, nie puszczaj 4x, żeby potem zmniejszać. Zastosuj 2x na oryginale, a potem zmniejsz wynik do dokładnego celu, albo zostań przy 2x i zachowaj nadmiar pikseli na kadrowanie.
Skan mangi to inny problem
Skan to nie czysta kreska. Ma rastry, ziarno papieru, rozlaną farbę i zwykle bloki JPEG po programie skanującym. Dwie rzeczy się psują, jeśli potraktujesz go jak rysunek cyfrowy:
- Raster zamienia się w moiré.Punkty rastra to faktura, a model super-rozdzielczości świetnie wyostrza faktury. Włącz 4x na obszarze z rastrem, a punkty staną się głośniejsze, czasem z widocznymi wzorami interferencyjnymi. Na stronach z gęstym rastrem 2x i niska redukcja szumu trzymają się najbliżej oryginału.
- Ziarno papieru też jest wzmacniane.Model nie odróżnia papieru od tematu. Niska lub średnia redukcja szumu to właściwy zakres; najwyższa usuwa fakturę tuszu razem z ziarnem i potrafi sprawić, że linie falują.
Przy skanie zacznij od modelu ilustracji, niskiej redukcji szumu i 2x. Jeśli strona to głównie kreska, 4x jest w porządku. Jeśli raster jest gęsty, ponowne skanowanie w wyższym DPI pomoże bardziej niż powiększanie.
Ustawienia dla anime, w jednej liście
- Model: ten do ilustracji. To najczęstszy błąd, jaki widzimy — grafika anime puszczona przez model zdjęciowy wraca z miększymi liniami i fakturą tam, gdzie było płasko.
- Redukcja szumu: niska, a przy JPEG z widocznymi blokami średnia. Maksymalna jest tylko dla kreski i starych skanów, i tam też jest ostatnią deską ratunku.
- Mnożnik: 2x albo 4x. Wyżej tylko przy naprawdę małym źródle, na przykład sprite 200 pikseli albo naklejka.
- Format: zostaw PNG wszędzie tam, gdzie jest płaski kolor, twarde krawędzie lub przezroczystość. Zrzut PNG zapisany jako JPEG traci dokładnie tę ostrość, którą chcesz zachować.
- Nie łącz przebiegów: jedno przejście z potrzebnym mnożnikiem jest lepsze niż 2x, a po nim kolejne 2x.
Trzy błędy, które widzimy co tydzień
Model zdjęciowy na kresce.Wynik nie jest zrujnowany, jest tylko miększy, niż powinien, a ludzie wyciągają wniosek, że narzędzie jest złe.16x na czystej tapecie.W tapecie 1920×1080 nie ma nic, co wymaga 16x; dostajesz czterokrotnie większy plik i wymyślone detale widoczne przy 100 %.Powiększanie zrzutu ekranu z rysunkiem.Zrzut dokłada własne przeskalowanie i kompresję; jeśli oryginał gdzieś istnieje, użyj jego.
Sprawdź na własnej pracy: powiększ obraz za darmo do 3000×3000 pikseli bez konta, mnożnik wybierz z przewodnika po mnożnikach, a jeśli celem jest papier, zobacz tabelę rozmiarów wydruku.