Nasıl yapılır··3 dk okuma

Anime çizim, duvar kâğıdı ve manga taramasını büyütmek

Çizgi ve düz renklerin fotoğraftan neden daha iyi büyüdüğünü, 4K ve 8K duvar kâğıdının kaç piksel istediğini ve konturu griye çevirmeyen ayarları anlatıyoruz.

Anime çizim, duvar kâğıdı ve manga taramasını büyütmek

Anime ve illüstrasyon, AI büyütmenin en kolay işi. Modeller bunun için yazıldığından değil, malzeme uysal olduğundan: sert konturlar, tek renkli geniş alanlar, neredeyse hiç doku yok. Bize gelen “anime bozuldu” şikâyetlerinin neredeyse tamamı motordan değil, üç karardan kaynaklanıyor.

Çizgi neden büyütmeye dayanıyor

Çizimde iki değer var: kontur ve dolgu. Yanlış gidebilecek çok az şey var. Fotoğrafta modelin cilt, saç, yaprak ve kumaş uydurması gerekir; çizimde istenen tek şey, çizginin çizgi kalması. 4x'e kadar bunu genelde sentetik görünmeden yapabiliyoruz.

Asıl zararı çizimin dışındaki katmanlar veriyor: dışa aktarımda gelen kenar yumuşatma, indirdiğiniz yerden gelen JPEG blokları ve en son açtığınız uygulamanın yaptığı fazladan örnekleme. Kontur bize gelmeden yumuşamış oluyor; yumuşak kontur ise yeniden çizilmek yerine daha da düzleniyor.

Gerçekte hangi boyut gerekiyor

Önce hedefi hesaplayın, sonra çarpanı seçin. Bütün mesele bu: çarpanın kulağa ne kadar etkileyici geldiğine değil, çıkış pikseline göre karar vermek.

HedefPiksel1920×1080'den
1080p ekran1920×1080büyütmeye gerek yok
1440p ekran2560×14401.33x yok, o yüzden 2x
4K ekran / TV3840×2160tam 2x
8K ekran7680×4320tam 4x
300 DPI'da A4 baskı2480×35084x, sonra kırp
300 DPI'da A3 baskı3508×49618x, sonra kırp

1,3x yetiyorsa 4x çalıştırıp sonra küçültmeyin. Önce orijinale 2x uygulayın, ardından sonucu tam hedefe küçültün; ya da 2x'te kalıp fazla pikselleri kırpma için saklayın.

Manga taraması ayrı bir mesele

Tarama temiz çizgi değil. İçinde ton noktaları, kâğıt greni, dağılmış mürekkep ve genelde tarayıcı yazılımından gelen JPEG blokları var. Dijital çizim gibi davranırsanız iki şey bozulur:

  • Ton noktaları moiré'ye dönüşür.Yarım ton noktaları bir dokudur ve süper çözünürlük dokuları keskinleştirmede çok iyidir. Noktalı alana 4x uygularsanız noktalar daha baskın çıkar, bazen girişim deseni görünür. Tonun yoğun olduğu sayfalarda 2x ve düşük gürültü azaltma orijinale en yakın sonucu verir.
  • Kâğıt greni de güçlenir.Model kâğıdı görüntüden ayıramaz. Doğru aralık düşük veya orta; en yüksek ayar mürekkep dokusunu grenle birlikte siler ve çizgiler dalgalanmaya başlar.

Taramada şöyle başlayın: illüstrasyon modeli, düşük gürültü azaltma, 2x. Sayfa çoğunlukla çizgiyse 4x sorun değil. Ton yoğunsa büyütmekten çok, daha yüksek DPI'da yeniden taramak işe yarar.

Anime için ayarlar, tek listede

  • Model: illüstrasyon modeli. En sık gördüğümüz hata bu: anime çizim fotoğraf modelinden geçince çizgiler yumuşuyor, düz olması gereken alanlarda doku oluşuyor.
  • Gürültü azaltma: düşük; blokları görünen JPEG'de orta. En yüksek yalnızca çizim ve eski taramalar için, o da son çare.
  • Çarpan: 2x veya 4x. Daha yukarısı yalnızca 200 piksellik sprite ya da çıkartma gibi gerçekten küçük kaynaklar için.
  • Format: düz renk, keskin kenar veya saydamlık varsa PNG'de kalın. PNG ekran görüntüsünü JPEG olarak kaydetmek, korumaya çalıştığınız keskinliği tam olarak götürür.
  • Zincirlemeyin: gereken çarpanda tek geçiş, 2x ardından bir 2x'ten iyidir.

Her hafta gördüğümüz üç hata

Çizgide fotoğraf modeli.Sonuç berbat değil, sadece olması gerekenden yumuşak, insanlar da aracı kötü sanıyor.Temiz duvar kâğıdına 16x.1920×1080 bir duvar kâğıdında 16x gerektiren hiçbir yer yok; karşılığında dört kat dosya boyutu ve 100 %'de görünen uydurma detay alırsınız.Çizimin ekran görüntüsünü büyütmek.Ekran görüntüsü kendi örnekleme ve sıkıştırmasını ekler; orijinal dosya bir yerde duruyorsa onu kullanın.

Kendi çiziminizde deneyin: ücretsiz görsel büyüt, hesap açmadan 3000×3000 piksele kadar; çarpan seçimi için çarpan rehberi, hedef kâğıtsa baskı boyutu tablosu.

← Tüm yazılar