Meilleur upscaler : Bigjpg vs waifu2x vs Real-ESRGAN vs jpgHD vs jpgHi
Les mêmes douze images passées dans cinq upscalers : trait anime, portrait de téléphone, JPEG recompressé trois fois et sprite de 300 pixels. Y compris les fichiers où nos propres outils ne donnaient pas la bonne réponse.
Bigjpg, jpgHD et jpgHi sont nos produits, à garder en tête à la lecture. Cela vaut quand même la peine : nous disons clairement où nos propres outils sont le mauvais choix, et la réponse honnête à « quel upscaler est le meilleur » est « cela dépend du fichier ».
Les cas dont il est question
Ce sont toujours les mêmes fichiers pénibles qui reviennent, et c'est d'eux qu'il est question ci-dessous :
- Du trait anime 512×512, contours de 1 pixel, larges aplats.
- Un scan de manga avec des blocs JPEG visibles autour des trames.
- Un portrait de téléphone 1200×1600, lumière intérieure, léger flou de bougé.
- Un JPEG passé trois fois par une messagerie.
- Un sprite 300×300 pixels, bords durs, aucun anticrénelage.
Tout ce qui suit est soit une capacité documentée de l'outil, soit un réglage que vous pouvez vérifier vous-même en une minute, soit notre avis — et quand c'est un avis, nous le disons.
L'essentiel
| Outil | Fort sur | Faible sur | Mise en œuvre |
|---|---|---|---|
| Bigjpg | Anime et illustration, 4x–16x, traitement par lots | Portraits avec réduction du bruit maximale | Web, app, API |
| waifu2x | Petites images anime en 2x, propre | Rien au-delà de 2x, pas de lots, projet figé | Web ou auto-hébergé |
| Real-ESRGAN | Photos et textures avec un GPU | Trait avec le modèle général, aucune interface | Ligne de commande, Python |
| jpgHD | Restaurer des photos anciennes et abîmées | Agrandissement propre d'un dessin numérique | Web, app, API |
| jpgHi | Agrandissement créatif avec réglages fins | Pixel art, sauf si vous réglez | Web, par jetons |
Ce que chaque outil a vraiment donné
Bigjpg. Le nôtre a gardé le trait anime le plus propre en 4x et 8x : les contours d'un pixel sont restés des contours, les aplats sont restés plats. Sur le sprite de 300 pixels, il fallait le modèle illustration et 16x pour que les bords semblent voulus. Sur le portrait, nous perdons : à réduction maximale la peau devient un peu peinte, à réduction faible le grain et le bruit de compression restent autour des yeux — le compromis décrit dans notre guide pour agrandir sans perdre, et il est réel.
waifu2x. Toujours le plus propre sur la petite illustration anime en 2x, et gratuit. Mais 2x est le plafond, pas d'envoi par lots, pas d'API publique, et le projet n'avance presque plus depuis des années.
Real-ESRGAN. Gratuit et libre : il a fourni les textures les plus nettes sur le portrait — tissage du tissu, mèches, carrelage — et inventé quelques taches de rousseur absentes. Le modèle général x4 ramollit le trait manga, le modèle anime corrige cela. Il faut un GPU, un terminal et de la patience pour choisir le modèle.
jpgHD. Pas un upscaler au même sens : il restaure. Donnez-lui une photo de famille rayée, passée ou en noir et blanc, et il efface les dégâts, rend les visages plus nets et peut coloriser le résultat ; le travail prend quelques minutes plutôt que quelques secondes, parce qu'il fait bien plus que redimensionner. La restauration fait ce que l'agrandissement ne peut pas faire : sur une photo passée trois fois par une messagerie, elle supprime les artefacts au lieu de les agrandir. Ce qu'il ne fera pas : un 4x propre d'un dessin anime net — la restauration n'est pas le bon outil pour ça.
jpgHi. Notre upscaler génératif et celui qui a le plus de réglages : curseurs de créativité, de similarité avec l'original, de HDR et de netteté, modèles distincts pour la photo et le dessin, jusqu'à 16000×16000 pixels et 50 Mo par image. Ces curseurs comptent : poussé vers la créativité, il invente des détails plausibles ; tiré vers la similarité, il reste proche de ce que vous avez envoyé. Cela se voit surtout sur le pixel art : pousser la créativité invente une texture absente du fichier — le curseur fait la différence entre un sprite net et une bouillie informe.
Combien de temps cela prend en pratique
Le temps d'attente dépend du service, de l'heure et de la charge, donc tout chiffre imprimé ici serait périmé au moment où vous le lisez. Deux choses valent la peine d'être connues : l'interface de jpgHD annonce environ cinq minutes pour une restauration, et les deux outils gratuits tournent à la vitesse de votre machine — un GPU change cela radicalement.
Choisir selon la situation
- Une illustration anime, tout de suite, gratuitement : waifu2x en 2x, Bigjpg au-delà.
- 500 photos produit : l'app ou l'API Bigjpg — le traitement par lots compte plus qu'un écart de 5 %.
- Documents client hors ligne : Real-ESRGAN directement, car Bigjpg, jpgHi et jpgHD ont tous besoin d'un envoi.
- Restaurer un tirage abîmé avant de l'agrandir : d'abord jpgHD pour la réparation, puis Bigjpg ou jpgHi pour la taille.
- Pixel art : un outil avec plus proche voisin ou modèle dédié ; un modèle photo général détruit les pixels nets.
- Impression A3 et plus : calculez d'abord les pixels nécessaires avec le tableau des formats, puis prenez le plus petit facteur suffisant.
Où nous perdons
Trois constats gênants. Un : nous ne sommes pas un outil de restauration — pour une photo déchirée, passée ou à coloriser, c'est jpgHD qui fait le travail, et Bigjpg ne doit pas prétendre le contraire. Deux : notre réduction du bruit maximale reste trop agressive sur les portraits, et nous n'en dissuadons pas assez. Trois : 16x est surtout un chiffre marketing pour 90 % des fichiers, et le guide des facteurs existe en grande partie pour en dissuader.
Vérifiez sur vos fichiers : agrandir une image gratuitement jusqu'à 3000×3000 pixels et 5 Mo sans compte, compte payant jusqu'à 50 Mo avec une file plus rapide. Avant de payer qui que ce soit, nous compris, faites passer le même fichier dans deux outils.