2x, 4x, 8x หรือ 16x: เลือกอัตราขยายแบบไหนดี
อัตราขยายตัดสินเรื่องเดียวคือได้กี่พิกเซล วิธีคิดย้อนจากขนาดเป้าหมาย และเมื่อไหร่ที่อัตราสูงขึ้นกลับทำให้ผลแย่ลง
อัตราขยายคือค่าตั้งที่น่าสนใจน้อยที่สุดในหน้านี้ และเป็นตัวที่คนถกกันมากที่สุด มันทำอยู่เรื่องเดียว คือกำหนดว่าผลลัพธ์จะมีกี่พิกเซล ที่เหลือทั้งหมด ทั้งความคม รายละเอียดที่ถูกวาดขึ้น และเวลาประมวลผล ล้วนตามมาจากตัวเลขนั้นและจากโมเดลที่เลือก
คิดย้อนจากขนาดไฟล์ปลายทาง
กำหนดก่อนว่าไฟล์สุดท้ายต้องเป็นขนาดไหน แล้วเลือกอัตราที่เล็กที่สุดที่ไปถึงตรงนั้น ขยาย 2x กับภาพ 1000 พิกเซลได้ 2000 พิกเซล ขยาย 4x ได้ 4000 พิกเซล ไม่มีอย่างอื่นเปลี่ยน
| ต้นฉบับ | 2x | 4x | 8x | 16x |
|---|---|---|---|---|
| สไปรต์ 300×300 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 |
| ภาพเก่า 800×600 | 1600 | 3200 | 6400 | 12800 |
| วอลเปเปอร์ 1920×1080 | 3840 (4K) | 7680 (8K) | 15360 | 30720 |
| ภาพบุคคลแนวตั้ง 1200×1600 | 2400 | 4800 | 9600 | 19200 |
ตารางนี้บอกสองเรื่อง เรื่องแรก เป้าหมายในชีวิตประจำวันเกือบทั้งหมดจบที่ 2x หรือ 4x จากวอลเปเปอร์ 1920 ไปเป็น 4K คือ 2x พอดี ส่วนการพิมพ์ A4 ที่ 300 DPI จากภาพถ่ายมือถือก็ราว 2x เรื่องที่สอง เกิน 8x ขึ้นไป ขนาดที่ได้มักไม่มีจอไหนและไม่มีเครื่องพิมพ์ตามบ้านตัวไหนขอ
เมื่อไหร่ 2x คือคำตอบที่ถูก
- ต้นฉบับใช้ได้อยู่แล้ว ทั้งภาพจากมือถือ วอลเปเปอร์ 1920 ภาพหน้าจอจากเกมสมัยใหม่
- ผลลัพธ์ไว้ดูบนจอ หรือพิมพ์ภาพสูงสุดถึง A4
- อยากให้ออกมาเหมือนต้นฉบับแต่ใหญ่ขึ้น การขยายสองเท่าคือช่วงที่การสร้างขึ้นใหม่แทบมองไม่เห็น
เมื่อไหร่ 4x คุ้มค่า
- ต้นฉบับเล็กแต่เป้าหมายใหญ่ เช่นไฟล์สแกน 900 พิกเซลที่ต้องเป็นงานพิมพ์ A3 หรือรูปโปรไฟล์ 400 พิกเซลที่ขึ้นโปสเตอร์
- เส้นวาดและภาพประกอบ ทนอัตราสูงได้ดีกว่าภาพถ่าย เพราะมีพื้นผิวให้ต้องเดาน้อยกว่า
- ต้องเหลือที่ไว้ครอปหลังจากขยาย
8x: สำหรับต้นฉบับที่เล็กจริง ๆ
8x สมเหตุสมผลเมื่ออินพุตเล็กมากและเอาต์พุตต้องได้ขนาดปกติ เช่นสไปรต์ 300 พิกเซลสำหรับแอสเซต 2400 พิกเซล ไฟล์สแกนขนาดแสตมป์ หรือไอคอนจากแอปเก่า ๆ ส่วนภาพถ่ายที่ใช้ได้อยู่แล้ว สิ่งที่ได้มาคือเวลาและรายละเอียดที่ไม่มีในไฟล์ตั้งแต่แรก ลองซูมภาพบุคคลที่ผ่าน 8x ไปที่ 100 % แล้วคุณจะเห็นรูขุมขนที่กล้องไม่เคยบันทึก
16x: อ่านก่อนใช้
16x มีอยู่เพราะบางครั้งมันเป็นทางเดียวที่จะถึงขนาดหนึ่ง ไม่ใช่เพราะมันเป็นค่าตั้งด้านคุณภาพ บนสไปรต์ 300×300 มันมีประโยชน์ บนวอลเปเปอร์ 1920×1080 มันให้ความกว้าง 30720 พิกเซล ไฟล์ใหญ่ขึ้นสี่เท่า และภาพที่ส่วนใหญ่โชว์ว่าโมเดลชอบวาดอะไร ถ้าคุณกำลังคิดเรื่อง 16x ทางเลือกที่ซื่อตรงกว่าคือหาไฟล์ต้นฉบับที่ดีกว่า
อะไรแย่ลงจริงเมื่ออัตราสูงขึ้น
- พื้นผิวที่ถูกแต่งขึ้น ทุกขั้นสร้างใหม่มากกว่าที่กู้คืน ที่ 2x คุณกำลังทำภาพให้คม ที่ 16x คุณแต่งขึ้นเป็นส่วนใหญ่
- เวลาและโควตา ต้นทุนตามจำนวนพิกเซลเอาต์พุต 16x จึงเป็นงานมากกว่าสิบหกเท่าของ 4x บนอินพุตเดียวกัน
- โครงสร้างที่วาดผิด ใบหน้าและตัวอักษรคือจุดที่อัตราสูงพังชัดที่สุด โมเดลให้ใบหน้าดูสมเหตุสมผลแทนตัวจริงของคนนั้น และเปลี่ยนรูปตัวอักษรที่มันจำไม่ได้
ตัดสินใจสามขั้น
- เขียนเป้าหมายเป็นจำนวนพิกเซล (หรือเป็นเซนติเมตรที่ 300 DPI)
- หารด้วยขนาดต้นฉบับ ตัวเลขที่ได้คืออัตราของคุณ ปัดขึ้นไปขั้นถัดไปที่มี
- ถ้าคำตอบคือ 8x หรือ 16x ให้ถามก่อนว่ามีต้นฉบับที่ดีกว่าหรือลดเป้าหมายได้ไหม สองอย่างนี้มักได้ผลกว่าการดันอัตราขึ้น
ไม่มีค่าลับอะไรในนี้: ขยายภาพ ฟรีถึง 3000×3000 พิกเซลโดยไม่ต้องมีบัญชี แล้วลอง 2x กับ 4x บนไฟล์เดียวกัน ความต่างมักเห็นได้ในหนึ่งนาที ส่วนค่าตั้งอื่นที่มาคู่กับอัตราขยายอยู่ในคู่มือขยายภาพโดยไม่เสียคุณภาพ